អាយុនិងដំណាក់កាល: ល្បែងដើម្បីរីកចម្រើននិងរៀន
តាមសំដីរបស់ Fred Rogers“ លេងផ្តល់ឱកាសអោយក្មេងៗអនុវត្តអ្វីដែលពួកគេកំពុងរៀន” ។ តាំងពីកំណើតរាល់ការប្រាស្រ័យទាក់ទងលេងសើចគឺជាទម្រង់នៃការបង្រៀនដែលជួយឱ្យកូនអ្នករីកចម្រើន។ លេងល្បែងជាមួយកូនក្មេងក្មេងចេះដើរតេះតះនិងមត្តេយ្យរំញោចខួរក្បាលនិងជំនួយស្មារតីការអភិវឌ្ឍរាងកាយនិងសង្គម / អារម្មណ៍។
នេះជាគំនិតខ្លះៗសម្រាប់ហ្គេមលេងតាំងពីកំណើតរហូតដល់អាយុ ៥ ឆ្នាំ៖
អាយុ 0–1ៈទារកទើបនឹងកើតយកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងចាប់ពីសម្លេងរបស់អ្នករហូតដល់ការយកចិត្តទុកដាក់ដែលអ្នកផ្តល់អោយ។ បន្ទាប់ពីពីរបីខែដំបូងទារកកាន់តែមានលទ្ធភាពចូលរួមក្នុងការលេង។ ហ្គេមដំបូងដែលឪពុកម្តាយជាច្រើនព្យាយាមសាកល្បងគឺការផ្លាស់ប្តូរនិងលើកទឹកចិត្តស្នាមញញឹមការលេងសើចឬការលេងសើច! សាកល្បងសកម្មភាពសប្បាយជាច្រើនដែលមានអារម្មណ៍ដូចជាការច្រៀងនិងលេងប៉េប៉េអឹមលេងជាមួយផ្តេសផ្តាស (ឧទាដបប្លាស្ទិចបំពេញដោយសណ្តែកខ្លះ) ដែលអនុញ្ញាតឱ្យទារកអាចស្ករកៅស៊ូ / ប៉ះវាយនភាពឬសីតុណ្ហភាពផ្សេងៗគ្នា (ដូចជាសត្វទន់ ៗ ឬទឹកកក គូប) និងល្បែងច្រៀងនិងទះដៃ។ ទោះបីជាកូនរបស់អ្នកប្រហែលជាមិនយល់គ្រប់យ៉ាងក៏ដោយគាត់កំពុងអភិវឌ្ឍភាសាការដោះស្រាយបញ្ហាសង្គមនិងជំនាញផ្សេងទៀតពីការយកចិត្តទុកដាក់និងការឆ្លើយតបរបស់អ្នកចំពោះគាត់នៅពេលអ្នកលេងជាមួយគ្នា។
អាយុ 1–3៖ ក្មេងចេះដើរតេះតះត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចសម្រាប់ហ្គេមដែលហាត់ប្រាណនិងរាងកាយរីកលូតលាស់! ស្វែងយល់ពីគំនិតដូចជា“ នៅក្នុង” និង“ ក្រៅ” - បង្ហាញកូនរបស់អ្នកនូវអ្វីដែល“ នៅក្នុង” មើលទៅដោយដាក់វត្ថុនៅក្នុងប្រអប់បន្ទាប់មកពន្យល់ពីអ្វីដែល“ ចេញ” ដោយយកវាចេញ។ សូមព្យាយាមតម្រៀបហ្គេមដូចជាផ្គូផ្គងគូឬកំណត់វត្ថុដែលមិនដូចវត្ថុផ្សេងទៀតនៅក្នុងក្រុម។ ការលាក់វត្ថុសម្រាប់កូនតូចរបស់អ្នកដើម្បីស្វែងរកអាចជួយកូនអ្នកបង្កើតជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា។ ទះដៃហ្គេមល្បែងម្រាមដៃខ្ញុំចារនិងស៊ីម៉ូននិយាយថាទាំងអស់ជួយកុមារអភិវឌ្ឍភាសាការចងចាំជំនាញសំរបសំរួលការសង្កេតនិងកាយសម្បទា។
អាយុ 4–5ៈក្មេងថ្នាក់មត្តេយ្យអាចអភិវឌ្ឍជំនាញផ្តោតអារម្មណ៍និងដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយហ្គេមដែលប្រកួតប្រជែងនឹងពួកគេ។ ល្បែងបៀដូចជាការផ្តោតអារម្មណ៍ (ដាក់សន្លឹកបៀរច្រើនគូប្រឈមមុខនឹងគ្នាប្តូរវេនគ្នាហើយព្យាយាមចាំកន្លែងដែលកាតនីមួយៗស្ថិតនៅ) ហ្គោលត្រីសង្គ្រាមនិងយូណូអភិវឌ្ឍជំនាញចងចាំនិងរាប់។ ល្បែងផ្គុំរូប - ពីវត្ថុសាមញ្ញអ្នកអាចធ្វើឱ្យខ្លួនអ្នកទៅល្បែងផ្គុំរូបកំប្លែង - ជួយកសាងជំនាញការយល់ដឹងនិងបង្រៀនការអត់ធ្មត់។ ល្បែងក្តារសាមញ្ញ ៗ ដូចជា Candy Land, Life និង Chutes និង Ladders អភិវឌ្ឍជំនាញរាប់និងជួយកុមារឱ្យស្វែងយល់ពីគំនិតនៃផលវិបាក។ សម្រាប់កុមារជាច្រើនហ្គេមល្អបំផុតគឺជាហ្គេមដែលពួកគេបង្កើតដោយខ្លួនឯង - ព្យាយាមបង្កើតហ្គេមជាមួយកូនអ្នក!