ទ្វេដង - ពីល្បែងកុមារភាពរហូតដល់កីឡា
ល្បែងកុមារមើលទៅដូចជាពួកគេសប្បាយនឹងការលេងប៉ុន្តែពួកគេក៏សំខាន់ផងដែរក្នុងការអភិវឌ្ឍកុមារ។ លេងល្បែងដូចជាហាប់ប៊ិចនិងលាក់អាស្វែងរកជំនួយដល់កុមារអភិវឌ្ឍជំនាញម៉ូតូសរុបដូចជាការរត់លោតនិងលោតខណៈពេលដែលពួកគេកំពុងបង្រៀនពួកគេពីរបៀបរង់ចាំវេនរបស់ពួកគេនិងដើរតាមទិសដៅ។ ល្បែងប្រជាប្រិយទាំងនេះក៏ជួយលើកកម្ពស់ការហាត់ប្រាណផងដែរដែលជាគន្លឹះក្នុងការរក្សាកុមារឱ្យមានរាងស្អាតនិងមានសុខភាពល្អ។
ការធំឡើងពេលវេលានិងចង្វាក់ភ្លេងរបស់អ្នកអាចត្រូវបានសាកល្បងនៅក្នុងហ្គេម ទ្វេដង នៅលើសួនកុមារសាលារៀន។ អ្វីដែលអាចធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលគឺល្បែងលោតខ្សែកុមារភាពមិនត្រឹមតែមានប្រជាប្រិយភាពនៅលើសួនកុមារនិងចិញ្ចើមផ្លូវអ្នកជិតខាងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មានការប្រកួតប្រជែងជុំវិញពិភពលោកផងដែរ។
ដាប់ប៊ែលទ្វេដែលមានមនុស្សពីរនាក់ឈរនៅចុងបញ្ច្រាសដោយលោតខ្សែវែងពីរក្នុងទិសដៅផ្ទុយជាមួយអ្នកលេងម្នាក់ឬច្រើននាក់លោតនៅខាងក្នុង។គាត់មិនទាន់មានច្បាប់ប្រឆាំង, បច្ចុប្បន្ននេះបានក្លាយជាការពេញនិយមកាន់តែច្រើន។ នេះបណ្តាលមកពីវប្បធម៌ហ៊ីបហបដែលកំពុងរីកចម្រើនដែលល្បែងហ្គោលឌិនដើរតួជាផ្ទាំងខាងក្រោយដើម្បីបំបែកការរាំក៏ដូចជាខ្សែភាពយន្តរបស់ប៉ុស្តិ៍ Disney ក្នុងឆ្នាំ ២០០៧ ដែលមានចំណងជើងថា "លោតចូល!" ដែលហ្គេមជាផ្នែកសំខាន់នៃសាច់រឿង។
ល្បែងនេះត្រូវបានគេជឿជាក់ថាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកផលិតខ្សែពួរបុរាណនៅអេហ្ស៊ីបនិងចិននិងអ្នកតាំងលំនៅហូឡង់នៅទីបំផុតបាននាំវាទៅសហរដ្ឋអាមេរិកនៅទសវត្សឆ្នាំ ១៩០០ ។ ដាប់ប៊ែលទ្វេដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាខ្សែលោតរបស់ចិននៅតែមានប្រជាប្រិយភាពពេញមួយទសវត្សឆ្នាំ ១៩៤០ និង ១៩៥០ ហើយនៅទសវត្សឆ្នាំ ១៩៧០ វាត្រូវបានគេស្គាល់កាន់តែច្បាស់ដោយសារការខិតខំរបស់ដេវីដវ៉កឃឺ។
វ៉កឃើរអ្នកស៊ើបអង្កេតម្នាក់ដែលធ្វើការឱ្យនាយកដ្ឋានប៉ូលីសញូវយ៉កបានប្រែក្លាយហ្គេមនេះទៅជាកីឡាដែលមានការប្រកួតប្រជែងនៅពេលដែលគាត់រៀបចំការប្រកួតដាប់ប៊ែលទ្វេលើកដំបូងនៅឆ្នាំ ១៩៧៤ ដោយមានអ្នកចូលរួមជិត ៦០០ នាក់។
សព្វថ្ងៃនេះការប្រកួតឌុចទ្វេត្រូវបានធ្វើឡើងនៅទូទាំងពិភពលោក។ អ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែងក្នុងក្រុមនិងព្រឹត្តិការណ៍បុគ្គលរួមជាមួយទម្រង់លេងសេរីដែលអ្នកលោតបង្ហាញពីភាពរឹងមាំចលនានិងចលនាខ្សែពួរផ្សេងៗនិងព្រឹត្តិការណ៍ល្បឿនដែលអ្នកលោតជាមួយលោតច្រើនបំផុតក្នុងអំឡុងពេលជាក់លាក់មួយត្រូវបានប្រកាសថាជាអ្នកឈ្នះ។
អ្នកណាម្នាក់ដែលបានលេងហ្គីតាទ្វេដងដឹងថាវាពិបាកជាងអ្វីដែលមើលទៅ។ ល្បែងតម្រូវឱ្យមានការសម្របសម្រួលនិងកំណត់ពេលវេលាល្អប៉ុន្តែជាមួយនឹងការអនុវត្តវាកាន់តែងាយស្រួល។ ដូចជាល្បែងកុមារភាពដទៃទៀតដែរហ្គូដិនជួយឱ្យកុមារអភិវឌ្ឍការសម្របសម្រួលនិងជំនាញម៉ូតូរឹងមាំដូចជាលោតនិងលើកកម្ពស់ភាពជាកីឡាករល្អការប្រកួតប្រជែងការធ្វើក្រុមនិងការហាត់ប្រាណដែលមានសុខភាពល្អ។
បន្ទាប់ពីឆ្នាំទាំងអស់នេះហ្គេមនៅតែមានលក្ខណៈល្អប្រសើរព្រោះវាជាការកម្សាន្តនិងរីករាយសម្រាប់អ្នកចូលរួមនិងអ្នកទស្សនាដូចគ្នាគឺត្រូវការខ្សែលោតពីរនិងអប្បបរមានៃអ្នកលេងបីនាក់ហើយអាចលេងបានតែគ្រប់ទីកន្លែងនៅខាងក្រៅ។